J'avais mis la main sur ce survival-horror vidéo-ludique (et ne me demandez pas de le redire c'est non!) en cette année 2009, à savoir Dead Space. Je ne m'en suis
jamais vraiment remise, dans ce jeu, TOUT m'a rappeler les resident evil (premier du nom et zéro). C'est pour cette raison qu'a peine la deuxième mouture de ce fantastique jeu sorti dans les
bacs, j'ai braquer littéralement mon dealer de JV afin d'obtenir le nouveau bébé d'Electronic Arts (qui soit dis en passant à laisser partir son vice président sur... devinez?... Second Life! si
ça c'est pas du plan marketing!).
Ah heu oui, c'est pas Dead Space 2 cette image, c'est juste un p'tit boulot que j'ai fais en mélangeant la tenue d'Isaac et des Aliens de Ripley ^^ sur SecondLife
.
Hors donc, voila le Messie!
Dead Space 2!
Pour rappel, Isaac Clarke, ingénieur (pas très chanceux) de son état s'est porté volontaire pour aller réparer l'USG Ishimura, un vaisseau "Brise-planête" terrien,
apparemment légèrement dans la merde suite au remorquage d'un gros monolithe extraterrestre. Il avait une bonne raison de se porté au secours de ce vaisseau, sa nana était dans l'équipage de
l'Ishimura.
Notre Isaac donc, à du, en plus de jouer les mécanos de l'espace, jouer du cutter laser sur des bestioles fort peu ragoûtantes afin se sauver sa belle et si
possible son cul (à lui!) . A las, il as non seulement perdu sa nana mais en plus le vaisseau... sauf que lui bin il en as réchappé! le bougre... mais avec lui, le monolithe itou, celui qui à
transformé les humains en bestioles appelés xénomorphes (ou comment piquer le nom des aliens dans Alien 2).
Voila donc notre ingénieur sur Titan, l'une des lunes de saturne, 3 ans plus tard, il est en soin psychiatrique, en proie a des hallucinations qui feraient passer
les trips sous extas de Jimmy Hendrix pour de simples relent de bières. Vous devinez sûrement un peu la suite, Mr Monolithe à fait encore des siennes.
Vous débutez donc cette histoire, avec un camisole de force, complètement groggy, peu de "points de vie" restant et une bande de xénomorphes déchaînés au cul! .
Avouez que comme départ on as vu mieux, ceci étant le point de vue d'Isaac, de notre point de vue c'est on ne peut plus sympa, héhé (sourire sadique).
Dead Space 2 c'est avant tout une ambiance, un jeu de lumière fantastique, tout, absolument tout est fait pour vous mettre mal à l'aise, question graphisme, comment
dire... bin sincèrement c'est le nec plus ultra, cerise sur le gâteau le travail sur le déplacement d'Isaac, qui laissait quelques peu a désirer dans l'épisode 1 à était complètement
refondu.
Isaac justement à maintenant une voix, ça n'est plus le gros bourrin de DS1, la version Française est impeccable, souvent on as le droit a des VF bien pourries dans
les jeux viçdéos mais à l'instar d'un Mass Effect, ici c'est tout aussi bon et il est important à mon sens de le souligner.
"Bon ok Rio, mais il fait peur ce jeu?"
Un peu mon n'veu! comme dit plus haut, l'ambiance est flippante à souhait, on se surprend à éclairer chaque recoin sombre, tellement que ça vire en paranoïa, les
ptits gars de chez Visceral studio (les concepteurs) ont vraiment fait un boulot d'enfer, on se croirait dans Alien le 8ième passager de Ridley Scott, excusez du peu!.
De plus cette bande de sadiques poussent le trip à mettre des petits effets scriptés (chaise qui se déplace au loin sans personne, écrans qui s'allument tout seul,
lampes qui pètent, bruits claquants de loin ou de près, etc.) qui ne manqueront pas de vous faire sursautés dans votre canapé/fauteuil/chaise.
"Et le son? il est bon le son?"
Travail la aussi remarquable du son d'ambiance, pas UN faux pas, c'est rare, léger vrombissement permanent, explosion de la musique dans les moments clefs, bruits
d'ambiance à faire claquer des dents le plus blasés des exorcistes, bref une vraie réussite.
"Cool! et les combats? ça dégage?"
Oula oui! et ne vous avisez pas de shooter sans considérations! on est pas sur serious sam ici, comme Left 4 dead, les xenomorphes on chacun une aptitude, combats
rapprochés ou à distance, voir les deux!, les munitions sont rares, les medikits aussi (enfin pour ceux qui ont le cran de jouer en difficile comme moi ^^), a vous d'établir la meilleure
stratégie possible en fonction de chaque rencontres du 5ième type (je dis ce que je veux! :o ).
Cependant, vous aurez a votre disposition tout un tas d'équipement afin de jouer le dératiseur modèle. Ainsi que la stase qui vous permettra de ralentir
considérablement vos adversaires lorsqu'ils sont trop nombreux ou trop coriaces, à utiliser avec parcimonie, la stase étant à recharge aussi et s'épuisant trop vite à notre goût (remplissable
dans des stations un peu partout, tel Half Life).
Je suis loin d'avoir fini ce Dead Space 2, je ne peux donc vous en dire plus, seulement qu'il vaut son pesant de cacahouètes enrobés de caramel dur, autrement
appelés "chouchous".
Vous voulez avoir peur?, vivre un grande expérience de jeu vidéo?, alors DS2 est largement pour vous, passer au-delà de ce véritable petit bijou survival-horror
serait un crime pour tout les afficionados du genre.
Si seulement Capcom pouvait prendre exemple dessus pour un éventuel futur Resident Evil... RAH!
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