Oh que c'est long à lire, c'est fini? Ai-je le droit d'expirez me direz vous. "NON, on continue".
Interesting set of rules, with an interesting lack of tolerance for fandom.
Examples:
These types of items have formed the backbone of Secondlife's avatar economy. A new movie comes out, and the content creators spring into action.Transformers, Iron Man, Robocop, Lara Croft... Now you tell us that these items are expressly forbidden.
What does this change mean for the thousands of content creators making items from the "GOR" universe? (will you be removing your "gorean" categories?) Can we assume also that your Anime Avatars and Fairly Tale categories will be going away too?
Gone will be the Barbies and Cinderellas and Alice in WonderlandMatrix, no more Captain Jack Sparrows.. no more Mechwarrior mecha, no more Batmobiles, no more Cylons or Batte Droids, or Jedi robes. No Lightsabers, Portal Guns, no more Halo gear, and no more Stargates.
What an interesting world of imagination you're building here.
En bref cette personne donne tout simplement l'une des raisons d'exister commercialement de SL.
Réponse de Pink Linden :
The imaginative world of Second Life is still available--items that no one has ever dreamed of can be made by anyone with imagination, talent, and desire. In addition, there are business opportunities to obtain rights to produce real world branded items in Second Life--with permission from the rights owners.
Donc je reprend!
La remarque porte donc sur les marques, les droits d'auteurs, le résident déclare tout ce qui sera désormais interdit et fini par un joli "quel interressant monde d'imagination vous nous faites la..."
Pink Linden qui as du certainement perdre aux dés pour se retrouver la sort donc la bible du Lab et botte en touche avec un "ah mais si! SL est encore la! viable, plus vous ne pourriez vous l'imaginez!, ouvert a tous blaaablalba . Ah oui mais au fait vous pouvez toujours demander aux marques et ayant droits, la permission de fourguer leurs stuffs sur SL! c'est pas interdit! *rire sardonique* "
Un autre résident lui fait remarquer
The owner of the ST franchise certainly isn't going to grant permission to sell licensed virtual Starfleet clothing to some non-corporate home-based business, let's be real about that up-front.
This is a polite way of saying, "No, you may not." With no disrespect intended - I'm sure we are all welcome to write the Estate of Gene Roddenberry and Lucasfilms and request permission all day long. But the answer - 99.9% of the time - is going to be a resounding NO.
En gros, que les marques comme Lucasart et autres majors ne vont certainement pas fournir un droit ou une patente à un particulier, gus anonyme, que si tu n'a pas une boite bien établie tu peux toujours te fourrer le bras dans le luc.
Réponse de Pink Linden :
Rien, nada, wallou , jeu set et match.
Alors soyont moins dure et tentons d'interpréter les propos du lapinou plus haut, on pourrais prendre ça comme : "Lachez les marques et créez les votres!"
C'est très honorable (et suicidaire) comme suggestion mais c'est aussi très mesquin sachant que Second Life a fait plus que son beurre avec ces dîtes marques. Donc aujourd'hui pour halloween ou les fêtes types bals costumés, plus de batman, plus de mecha, plus de casper le petit fantôme, plus RIEN qui est un bataillon de baveux (oops ^^ d'avocats) se tenants prets à vous faire cracher tripes et boyaux si vous avez le malheur de vous amuser à mettre un costume de leurs marques pour faire la fête, quand bien même vous n'en fassiez pas commerce, non bande de fainéants! prenez vous en main! sortez photoshop (que vous avez bien sur payer :) ) ou pour les prolétaires et empécheur de businesser en rond, Gimp et texturé! cependant même la n'oubliez pas de vérifier que les textures sont libre de droits et/ou achetés!
pi aussi sales mous du genou, apprenez a buildé! mettez vous au LSL! quoi?! comment ça vous êtes la juste pour vous amuser!!!? mais bordel!!! on fait du fric ici! vous vous croyez ou? sur Second Life?!
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Cela me rappelle cette histoire de poule aux oeufs d'or...
Rio.
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