Samedi 14 août 2010 6 14 /08 /Août /2010 23:44

Suite à cet article je me suis trouver dans l'obligation d'y aller de ma complainte itou.
Bien-sur je reviendrais un peu plus longuement sur les propos de Philip Linden lors de ce SLCC 2010 sauce "sauve qui peut mais moi d'abord!".

http://img11.hostingpics.net/pics/951924No_more_teen_grid_par_Riona_2_.png

Vous connaissez la chanson, on clique sur l'image sinon bobo aux yeux.

Je sens que certains vont moins rire maintenant...

Par Riona - Publié dans : News - Communauté : SecondLife for all
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Mercredi 11 août 2010 3 11 /08 /Août /2010 18:53

Vous le savez depuis quelques temps déjà, j'aime l'univers un peu post-apo zombies et s'il-y-à bien un univers qui me l'a fait aimer c'est bien la série des Resident Evil.

http://generation90.cowblog.fr/images/1/4533242.jpg

Et bien-sur plus particulièrement Resident Evil premier du nom qui jusqu'à ce jour reste pour moi le plus abouti de tous en terme scénaristique / flippe.
Pour ceux qui y ont jouer il est impossible de ne pas se rappeler le bond de 2 mètres sur son canapé (ou lit pour les chanceux qui ont eu une télé + console dans leurs chambre) sur la scène des chiens dans le couloir, ou des corbeaux, du premier frisson lors de la rencontre de son premier (oui, ça en fait des premiers) zombie. Bref c'est mémorable et malheureusement la licence est devenue assez maigre avec les deux derniers épisodes ou il ne s'agit plus de zombies mais "d'infectés". Certes la technique aujourd'hui est incomparable mais le sujet est mort, finit l'intrigue du virus T ou G, place à une espèce de drama corporative Umbrella.
Je ne parlerais bien évidement pas des films... à part le premier (encore!) qui attache encore un chouia d'esprit RE... le reste n'est que money making.

http://image.toutlecine.com/photos/r/e/s/resident-evil-resident-evil-03-04-2002-15-03-2002-1-g.jpg

Heureusement il nous reste cependant la scène "underground" peuplé de mystique geeks qui ne veulent plus voir leurs jouets ainsi maltraités. Parmi ceux-la une fameuse découverte.

Connaissez vous Maniac Mansion? jeu sorti en 87 et édité par lucasfilm Games sur commodore 64 et apple 2 (la machine de Bolek :D) puis sur Amiga, Atari ST et NES.
Et bien imaginez qu'un fan de chez fan a tout simplement repris l'entièreté de la trame scénaristique du premier Resident Evil (voix, bruitage, musique, cinématique, bref la totale) sous la couleur d'un Maniac Mansion et en a fait un court métrage d'environ 30 minutes afin de revivre cet épisode de génèse.

http://m1.gamesandgeeks.com/2010/06/Resident-Evil-Maniac-Mansion.jpg

Dites... cela vous dirait-il de faire un petit warpjump (saut dans le temps quoi!) afin de retrouver certains frissons? ou tout simplement pour ceux qui ne connaissent pas (:o !) de comprendre pourquoi ce RE est aussi cultissime.
Prêt?
"Energie Scotty!"

Oui... décidément... quel gâchis...
Par Riona - Publié dans : Jeux vidéo - Communauté : SecondLife for all
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Mardi 10 août 2010 2 10 /08 /Août /2010 14:59

Dans le droit Français un HVP ou encore "assassinat" et ce qu'il-y-à de plus grave au niveau de la peine encourue, c'est-à-dire, réclusion criminelle à perpétuité.

Dans le droit Californien il s'agit ni plus ni moins de "purge d'employés trop qualifiés et zélés afin de satisfaire au quotas d'actionnaires aux dents longues".

C'est ce qui est arrivé à Qarl Linden, assassiné par Linden Lab sans réelle motivation ou raison (à part grignoter un salaire).

http://secondlifedata.files.wordpress.com/2010/03/qarl-linden-2.jpg

Mais qui est Qarl Linden au fait?
Il s'agit tout simplement du père des sculpties qui as complètement relancé notre petit monde virtuel, pour bien s'en rendre compte il suffit de transposer ce qu'était Second Life avant Qarl et Second Life après Qarl.

Avant Qarl

http://cyanblast.com/wordpress/wp-content/uploads/2009/02/prim_001-300x225.png

Après Qarl

http://wiki.secondlife.com/w/images/f/f6/Sculpted_head_Chip_Midnight.png

C'est assez Flagrant non?
Qarl c'était aussi certainement le plus ingénieux des collaborateurs de Linden Lab avec sa mission d'introduire la technologie des Meshes au sein de la plate-forme, technologie jusqu'alors réservée à des progiciels comme Maya, Blender ou 3D Studio max (et d'autres encore). Ces meshes auraient à coup sur changer encore une fois la face de SL en offrant a ses résidents des avatars/textures/objets mappés encore plus réalistes.

http://changingworldsbuildingdreams.com/wp-content/uploads/2009/08/hale.png

D'ailleurs Linden Lab lors de son SLCC (Second Life community Convention) de 2009 avait officiellement introduit (annoncer) le futur support des meshes au sein de SL. Pour cela Qarl était aux anges et le grand manitou de cette technologie.
Cependant Linden Lab avait aussi apparemment d'autres projets entête comme par exemple un Viewer 2.0 complètement inopérant et absolument boudé par la communauté (j'ai rarement vu un tel tollé), une refonte inutile et annonciatrice de viewers illégaux de plus en plus sophistiqués à cause (grace au?) du nouveau ToS sur les TVP (Third viewer party, en clair, on ne ferme pas le code mais en fait si), un M Linden qui se perd dans ses chiffres.. quand il ne ment carrément pas dessus (je vais bien tout va bien) et enfin bien-sur, ZINDRA! le nouveau cloaque/baisodrome de Linden Lab.

Clairement sous l'impulsion de Mark Kingdom alias M Linden (qui as aussi lancer la mode d'appeler les avatars Linden juste par une lettre et ceux afin de les rendre plus difficiles à contacter/repérer... qu'elle bonne blague) SecondLife à pris un très très mauvais tournant... MAIS! tadam!, Le beau Philip Linden, père fondateur de Linden Lab est revenu dans son armure de chevalier blanc, pret à occire les vils manants qui ont foutus le boxon dans son bébé et à faire pamer les dames lors de visio-conférence. Bref, à reprendre en main Second Life et à nous faire esperer le meilleur?
Première mesure du Philou (notez le jeu de mot) : "Qarl, merci mais salut"
....

...

..

.

C'était pas vraiment ce que l'on attendaient... et présage d'un très sombre avenir pour la plate-forme.
Sincèrement en plus de 4 ans de SL j'ai vécu tout les changements majeurs, inepte ou pas tel que les casinos, les banques, le sexe, le ToS, Xstreetsl, les viewers, la voice, scultpy, les sims ghetto premium, etc.
tout cela à toujours d'une manière (fort peu élégante parfois...) ou d'une autre fait évoluer SL, pas toujours dans le bon sens mais tout évolution à aussi sa régression et ses chemins de travers.
Seulement aujourd'hui c'est beaucoup plus grave, le licenciement de Qarl Linden sous son vrai nom Karl Stiefvater, annonce un très profond changement de la structure même de LL. Certains pensent carrément à une plausible revente de la firme californienne (la théorie Google serait donc possible?) pour diverses raisons comme... le fait que SL est aujourd'hui au dessus de l'égo de Philip, qu'SL n'est plus son bébé mais un adulte qui ne se fait plus manipulé par ses envies mais uniquement par des actionnaires jamais repus. Philip à peut-être (notez le conditionnel) reprit la barre (il ne l'a jamais vraiment quitter en fait) afin de faire passer la pilule de la vente à ses résidents, pour cela il peut compter, pour combien de temps encore, sur son capital sympathie ? .

Il est très difficile de lire dans l'avenir de Second Life, une plate-forme qui as briser de nombreux records et fait taire de nombreux septiques. Aujourd'hui l'avenir du Meshes sur Second Life est plus qu'incertain, sans l'expertise de Qarl Linden en tout cas, il ne reste plus beaucoup d'employés "primo" de la firme. La sous-traitance étant passer par là.

Une chose est cependant certaine, sans le talent de personne comme Qarl, Second Life en serait encore aujourd'hui à l'age de pierre numérique et les anti-SL auraient raison de faire gorge chaude de l'aspect visuel désastreux de la plate-forme.

Je vous laisse sur le tumblr de DD Ra (votre futur Rédacteur SLO) pour les liens connexes Français et Anglais.

http://ddra.tumblr.com/post/910098726/un-linden-est-mort

Pour ma part... j'ai bricolé ça parce-que je pense qu'on est pas loin de l'énorme bavure Lindenesque

Qarl.jpg

Par Riona - Publié dans : News - Communauté : SecondLife for all
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Vendredi 6 août 2010 5 06 /08 /Août /2010 15:23

Alors qu'en France la "loi" Hadopi ou "Internet et création" lancé par un ensemble de Lobbies de maisons de production est passer par la petite porte mais est passer quand-même (quand à son application on continue toujours d'en rire). L'Australie avait quand à elle à faire face à une future loi sur la censure d'internet via des filtres au sein même des fournisseurs d'accès.

Autant dire que nos amis surfeurs ont tout de suite sentis le danger d'une telle censure.
A l'origine, toujours le même discours sur la protection anti-pédophile pour appuyer un tel filtre. A l'instar de la chèvre parlementaire Christine Albanel, ex ministre de la culture et de la communication, aujourd'hui reléguée à un obscur poste sur France Télévision (Merci EMI et le clown Pascal Nègre), le gouvernement Australien n'avait absolument pas compris les difficultées de géant à mettre en place une telle chose.

http://www.lefigaro.fr/medias/2009/05/12/da6c0e54-3f05-11de-899c-d032d4d4e628.jpg

Malheureusement pour nous, Françaises et Français, nous, considérés comme les pères des droits de l'homme, grands révolutionnaires, pourfendeurs de régimes iniques... nous avons échoués. C'est un fait.
D'ailleurs ils en ont fait un reportage sur M6 la chaîne qui monte... vers un taux d'âneries incroyables

 

Oui bon... ^^
Sauf que la ou nous les champions du "ah ça ira ça ira" avons lamentablement échoués, nos amis Australiens eux ont réussis!
En effet c'est avec un plaisir non dissimulé que nous apprenons aujourd'hui la fin (ou plutôt le report ad vitam) du projet de loi sur la censure Australienne. https://www.getup.org.au/campaign/SaveTheNet&id=1274 .Nos amis Australiens auront donc réussis leurs paris de faire flancher leurs gouvernement pourtant bien plus conservateur que le notre.
Le mail dit cela en substance :
"We won!

Late last night the Coalition announced it won't be voting for an internet filter that censors the web. This comes after the Government responded to our campaign by deferring the filter until 2012 (with the likelihood that the filter will never come back in its current form).

With independent Senator Nick Xenophon, the Greens and now the Coalition all walking away from the ineffective policy of censoring the internet, there is now no way for the Senate to pass this scheme.

This is your victory. Thank you! "
En bref, report sur 2012 avec une forte chance que ce filtre n'apparaîtras sûrement plus dans le coin, en tout cas pas comme il en avait était décider.
Je me pose la question de savoir si nous Fièr(e)s Gaulois(e)s aurions su faire pareil?.
A t'on définitivement perdus ce charisme guerrier (qui en juillet 98 à était sublimé)?, laisserions nous passer une telle loi?. Au vu du résultat Hadopi, sauvetage in extremis inclus par le conseil constitutionnel, je crains que oui.

Je félicite encore très vivement les Australiens pour avoir su se fédérés autour du danger que représentait une main mise du gouvernement sur le net, je les félicites pour leurs action et leurs ténacités a tous. C'est sûrement une grande victoire (sans bain de sang) pour la liberté d'expression, le droit à l'information.
J'aimerais tant que chez nous il-y-eu la même chose...
Cependant... je vais être anti-citoyenne aujourd'hui, je vais utiliser notre propre texte de loi qui dit (en gros) "si vous sentez que ce gouvernement est un danger pour vous alors vous avez le droit et même le devoir de vous battre contre lui!". DONC, je vous enjoints à utiliser autant que possible les proxies, les Réseau virtuel privés (ou VPN), tout moyens à votre disposition pour brouiller votre piste, toutes possibilités de mettre un frein à un gouvernement policier.

Je vous enjoins aussi à pirater le plus possible en vous cachant le plus possible, afin de démontrer que Hadopi, même dans sa V2 est une loi liberticide. Ne vous y trompez pas, cette loi n'est en RIEN faites pour les artistes, elle ne donnera pas plus d'argent qu'avant SAUF a EMI ou la warner. Je vous enjoins aussi à envoyer des TONNES de mails à l'imbécile Pascal Nègre pour lui exprimer votre dégoût de son action purement "argent". Hadopi est passer certes... mais ils n'ont pas encore gagnés! tout est possible! l'Australie vient de nous le prouver.
http://www.alterinfo.net/photo/729531-892059.jpg?v=1190478569
GET UP FRANCE!
Par Riona - Publié dans : News - Communauté : SecondLife for all
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Vendredi 6 août 2010 5 06 /08 /Août /2010 02:56

En ce moment c'est ma série des jeux de mots nuls... promis ça n'est que passager! (ou pas...)

S'Il-y-à un style de jeu que j'adore tout particulièrement c'est le genre Post apocalyptique (d'ou le jeu de mot... pardon...) et dans ce genre, donc, il existe de vraies perles qui sont Fallen Earth et Fallout, le premier étant un MMORPG le second un RPG.
Le dernier Fallout en date est le N°3, il se situe sur la cote est des états désunis d'Amérique (latine... nan je déconne)

http://girlswhogame.files.wordpress.com/2008/11/game-fallout3-poster.jpg

Voici un jeu extrémement prenant et terriblement chronophage!, le pitch est "simple". Vous faites partis de cette bande de petits "veinards" qui sont nés dans un abri anti atomique (l'abri 101 plus précisément), bien à l'abri (donc) du monde extérieur qui as connu tout un tas de bombardement à l'arme nucléaire, une règle dans cet abri "ont nés dans l'abri,ont vis dans l'abris, ont meurt dans l'abri". Tout se déroule paisiblement jusqu'au jour ou votre cher papa se fait la malle!. Pourquoi?, à vous de le découvrir et pour ce faire il va falloir sortir de votre doux cocon aseptiser et vivre une aventure des plus passionnante et dangereuse dans le monde extérieur.
J'ai simplifié au possible le pitch bien évidement, il vous faudra, en moyenne, pas loin de 20 heures pour finir ce rpg d'anthologie sans tenir compte de la multitude incroyable de quêtes annexes.

Voici quelques screenshots de la bête et une vidéo (bande de pourris gâtés!)

http://www.play3-live.com/screens/fallout-3/ps3_fallout-3_1208813064_2.jpghttp://www.gamesbasement.co.uk/userfiles/image/FO3%20P1.jpg

http://www.wallpaperez.net/wallpaper/games/Fallout-3-wallpaper-1730.jpghttp://www.playzine.fr/images/jeux/fallout_3/news/guidefallout3.jpg

 

Voila! si avec ça vous sautez pas dessus je comprend plus rien moi!
Pas convaincus? bon.. dernier argument alors... le prix : Moins de 15€ (et c'est pas une blague!)
Ca calme pas mal non?
Tout ça pour en venir au cinéma!
Il est connu que les producteurs adorent faire des remakes de jeux vidéos, avec plus ou moins de succès, je ne parle bien évidement pas de cette calamité ambulante qu'est Uwe Boll qui n'a recu que pour toute distinction de sa faaaabuleuse carrière de réalisateur génial et incompris (c'est lui que le dit!) qui, je cite ses propres mots "Je ne suis pas un putain de crétin comme Michael Bay ou d'autres personnes qui trainent dans le business, ou Eli Roth qui font toujours les mêmes films de merdes encore et encore. Si vous regardez bien mes films, vous verrez mon vrai génie, vous savez. "
    * le Razzie Award du pire réalisateur de l'année 2008 pour Postal, King Rising (In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale) et Tunnel Rats
    * un Razzie Award pour avoir réussi la pire carrière.
Pour info il as massacré (sortez les mouchoirs!) : house of the dead, Postal, Alone in the Dark (1 et 2), FarCry, BloodRayne (1 et 2!).
Bon assez parler de ce naze Teuton et passons au fromage qui puent!
Vous vous demandez sûrement pourquoi je parle de ce fantastique Jeu post-apo (ca-y-est? vous comprenez maintenant le subtil titre de ce papier?, il aura fallu que je vous le dise 2 fois quand-même!).
Si je vous dit Xavier Gens?, à priori pour les personnes pas très au courant ça n'éclairera en rien votre lanterne mais si je vous dit "La Horde"? ... vous y êtes! . Figurez vous que ce cher Xavier et en train de finalisé son nouveau film qui aura pour titre "The Divide", anciennement "The ... Fallout"! .
http://images.allocine.fr/r_760_x/medias/nmedia/18/73/17/40/19193173.jpg
Alors l'histoire avec le titre c'est apparemment un truc sur le droit d'auteur sur le nom, d'ou cette affiche.
Cependant tout les ingrédients qui ont fait le succès du jeu éponyme, l'univers déjà, le bunker, la quête, les super mutants, i tutti quanti...
Xavier Gens aura beau répété que son nouveau film ne sera pas une adaptation de la franchise vidéo-ludique il n'en reste pas moins que malgré son annonce, The Fallout SERA un Fallout-like et par la même SERA une reprise cinéma. Xavier Gens c'est the Hitman, La horde, Frontières, Lady Blood, etc. Dans chacun de ses films il-y-à toujours eu une part de jeu-vidéo et je suis étonnée à chaque fois que le père Gens n'ose pas enfin avouer ce que tout le monde sait. Surement un coup de ses conseillés marketing!.
Pour ce qui est du film en lui-même... c'est vraiment pas mal le néant absolu, peu de news en ressortent et il faut quand même chercher pas mal pour avoir une idée du synopsis ainsi qu'un espèce de trailer que Allociné n'a même pas encore mis en ligne (les noobs :p)
Voila pour le teaser
Et voila pour le synopsis (traduit de l'anglois) :
"Quand une explosion cataclysmique dévaste New York, huit étrangers se réfugie dans la cave de leur immeuble, un abri anti-atomique transformé conçus par leur directeur général paranoïaque Mickey. Avec seulement trois chambres communicantes il est à peine assez grand, mais avec des stocks de nourriture et d'eau, le groupe est au moins à l'abri des horreurs à l'extérieur, et ils s'installent et tentent de sonder la catastrophe qui a mis fin à la vie d'un si grand nombre des leurs. Mais tout à coup les hommes dans des tenues HAZMAT envahissent leurs abri et ouvre le feu. Les étrangers unissent leurs forces dans une tentative désespérée de les repoussés, sans comprendre sur ce que ces HAZMATS recherchent et de ce qui les pousse à être impitoyable. Avec des morts des deux côtés le reste des HAZMATS est temporairement repoussés et emprisonnés, le pire est encore à venir pour le groupe.  Claustrophobies, pièges à rats. La peur de l'empoisonnement aux radiations et des fournitures en diminution joues sur leurs esprits, tandis que la jeune et belle Eva a plus de soucis immédiats ... Son fiancé Sam est plus faible que les autres hommes, qui commencent lentement à régresser en êtres impitoyables, violents surnommés : les prédateurs. Comme la tension monte leur sanctuaire devient un enfer et avec Sam impuissant à protéger Eva, elle ne doit compter que sur son esprit pour se sauver"
Désolée pour la traduction mais ce texte original était remplis de mots assez peu usités en langue pudding.
The Fallout (ou The Divide) est prévu pour... on ne sait pas trop en fait... sûrement mi 2011 connaissant le talent que met Gens à peaufiner les moindres détails.
Affaire à suivre (et on aura empêcher de filer tout ça à Boll... ouf!)
Par Riona - Publié dans : Cinéma - Communauté : SecondLife for all
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