Mercredi 16 février 2011 3 16 /02 /Fév /2011 01:55

Titre évocateur qui ferait penser à un combat de M&M's!

Plus sérieusement, nous avons tous eus connaissance du combat acharné que se mêle les lapins d'Ozimals et les dadas d'Amaretto, vous ne pouvez d'ailleurs pas les loupés ces chevaux, ils pullulent plus vite que les lapins! un comble!, ils sont partout, c'est impressionnant de voir la folie qui règne pour ces tamagochis équidiens.
Mais je ne suis pas la pour en parler, plus tard peu-être, non en ce moment se mêne une autre guerre, beaucoup plus sombre celle-la, la guerre du copybot...

redvsgreenhulk comics

Alors non je ne vais pas parler d'un nouveau viewer blablabla, je n'est pas du tout envie que l'on me sucre un nouveau compte!, en fait il s'agit de "l'infamous" ZF Redzone, système qui, à l'image de son ancêtre le CDS est sensé repérer les petits plaisantins qui se baladent sur la grid avec des viewers pas très catholiques (ou musulmans, ou juifs, ou bouddhistes, ou athée, ou... enfin bref à toute les sauces) et les bannir via une blacklist communautaire, entendre par la qu'une fois sur cette liste vous ne serez non pas seulement banni de la sim en question mais de TOUTE les sims qui utilisent le système ZF Redzone.
A première vue ça semble assez sympa... sauf que... Luke skywalker lui-même a eu ses cotés sombres avant de finir en maître jedi/pyjama, il en va de même pour Redzone, comment ça marche?

Redzone donc ne va pas gentiment scanner votre avatar pour voir si vous portez des prims copybotés (assez facile a savoir en fait), non, le machin agit comme un spyware, le mot vous parait fort? jugez plutôt ;
Redzone utilise un faille de sécurité (toujours pas patché par Linden Lab... intentionnellement?) sur le média parcelle (son/vidéo) pour aller faire un petit tour sur votre emplacement de viewer, votre disque dur donc, prendre toute les infos qu'il y trouve et le ramené à une base de donnée sur un site plus que douteux, en jargon judiciaire on appelle ça de "l'intrusion dans des systèmes de données automatisées" et c'est répréhensible (en France tout du moins) a 3 ans de prison, en bref, du piratage.

Voici les adresses ou file le bestiaux :

isellsl.ath.cx
isellsl.com
girlsofthevip.com
hamlinpro.com

Bien entendu, nul part vous n'aurez de certitudes quand à ce qu'il collecte, ce qu'il va en faire non plus. C'est la tout le problème, nous nous souvenons tous du CDS qui utilisait peu ou prou de la même méthode, ainsi que les bots lancés par l'ex team emerald lors de leurs (lamentable?) projet Onyx, tous ont mourru très vite, faute de transparence.

Reste donc ZF Redzone qui se veut plus démocratique quand à son prix (4000L$ tout de même...) et sans frais mensuels, ce qu'imposait CDS. Mais voila! ce manque absolu de transparence, cette manière de pénétrer frauduleusement via un faille de sécurité dans vos ordinateurs n'ont pas plu à tout le monde (moi la première sûrement...).

redzone VS GreenZone prod
Alors fut créer un outil, Greenzone, gratuit, qui vous informe si un des bots de ZF commence une palpation forcé sur votre cher disque dur. Le seul souci c'est qu'il ne fait que vous prévenir, il n'empêche pas l'intrusion, c'est déjà pas mal je trouve tout de même, aux dernières nouvelles, un update permettrait même de faire un peu plus, comme un lot d'indications à faire en cas de scanning intrusif de votre être virtuel.

Et c'est la que la guerre commença entre  Zfire Xue, propriétaire de ZF Redzone et Greenzone d'un certain Peter Seller (manque plus qu'un S à la fin et on tient notre Magnum! \o/ ).
Au début, Zfire s'en fichait un peu... aujourd'hui beaucoup moins, depuis en tout cas que le plus gros forum SLien non-officiel lui tire dessus à boulet rouge (haha! Red!, rouge! ... *tousse*) en indiquant les méthodes pour contrer efficacement son système :

http://www.sluniverse.com/php/vb/general-sl-discussion/55250-how-stop-zf-redzone.html
http://www.sluniverse.com/php/vb/general-sl-discussion/47314-zf-redzone-disclosure-secondlife-alts-54.html#post1150857

Il existe aussi un site tout spécialement dédié à mettre à bas le bébé de Xue : http://no2redzone.wordpress.com/ pas mal de choses interressantes (pour peu que vous compreniez l'anglois), surtout la partie législative sur le fait du stockage sauvage d'adresse IP sans aucun contrôles extérieur.

En bref, c'est la guerre totale entre Le géant vert et Rouge!

http://i285.photobucket.com/albums/ll45/ironhulk/green-hulk-vs-red-hulk-wallpaper-l.jpg

Certains argumenterons avec une certaine raison que ce système, Redzone est une excellente réponse contre les copyboteurs et autres saccageurs de travail.
D'autres ne passeront pas le fait qu'en aucun cas, en aucune manière, quelque-soit la bonne volonté initiale, d'utiliser des méthodes aussi... illégales. La fin ne justifie pas les moyens.
Je suis assez d'accord avec cette dernière idée.

Alors qui as raison? , qui as tort?, doit-on vraiment en arriver à une telle extrémité pour ne plus se faire copier? ou doit-on chercher une alternative qui ne souille pas votre vie privé?.

Le débat reste entier.
Pour ma part, j'ai déjà effectuer les démarche de blocage d'adresse contre redzone, je n'est rien à me reprocher, c'est bien pour cette raison que j'agis ainsi.
A vous de juger.

Par Riona - Publié dans : News - Communauté : SecondLife for all
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Dimanche 13 février 2011 7 13 /02 /Fév /2011 22:49

J'ai eue un moment de faiblesse je l'avoue :/

Alors que j'étais en plein frittage de zombies (en ce moment je passe mes SLjournées entre le build et dégommer du mort-vivants) sur une sim faites pour ça, j'entends une petite, toute petite voix (non! pas dans ma tête! :o ) au loin, je déplace donc ma caméra vers cette voix et je tombe sur un mini terminator, en fait un avatar de taille enfant avec un blouson de cuir noir, des godasses super grandes, des lunettes noire et une Gatling dans les mains!

Cétait assez mimi je l'avoue ^^

Bref, je m'approche du gnome sur-armé et la, avant que je puisse jouer la bonne fée la marraine il me dit "waaa tu à des super habits! et t super jolie! on dirait que tu joue dans resident evil!"

"bin heu merci..." que je lui est dit, et puis c'est engager une conversation, dont, vous vous en doutez, son âge, il me dit sans aucune forme de recul "j'ai 11 ans je m'appelle Moudir et toi?"

... O_o

Je lui donne donc la réponse et il continue à parler et parler encore, qu'il adore être ici que c'est plus drôle que Metal gear Solid, que les gens sont super gentils avec lui etc... bref, il se plait sur SL.

La je lui dit "mais tu sait que SL c'est interdit au moins de 13 ans?", la il me dit que non il sait pas mais que personne ne lui à dit que c'était interdit quand il s'est inscrit.

Paf! dans la gueule de Linden Lab!, ceci étant je ne pouvais laisser ce môme ici, tout seul, les prédateurs sont partout, etc... Sur ces entre-faits, un avatar adulte apparaît et il s'agit de son oncle, c'est confirmer par le fait que quand il voice j'entends le gnome derrière lui. Cependant je ne peux pas laisser passer!

Et c'est la que fut ma "faiblesse", au moment de cliquer sur le Report et ceux malgré la présence d'un adulte à ses cotés en RL et sur SL, j'ai eue comme un flash, je me suis vu dans la peau d'une christine Boutin qui sous un prétexte que certaines paroles, en anglais, étaient violentes, voulait fermer le hellfest (lire ici) . Pire! je me suis vu dans la peau d'une membre de Famille de France avec ses inépties débilum profondicum au sujet de SL.

Alors je n'ai pas cliquer sur report... moi qui à l'origine n'hésitais pas une seconde... j'ai laisser couler...

Le mini-terminator quand à lui était repartis occire du mort vivant en riant à plein poumons (voice aidant) avec sa sulfateuse plus grande que son avatar sous le regard bienveillant et protecteur de son oncle. Celui-çi d'ailleurs m'a envoyer un message quelques minutes plus tard pour me dire "Merci de ne pas avoir fait fermer son compte, je te promet de ne pas le laisser seul, trop longtemps du moins".

Et ça m'a toucher, vraiment toucher, alors... je ne sais plus trop quoi penser de tout cela... les enfants sont plus mûrs, plus tôt, cela n'empêche pas la protection mais quand elle n'est pas forcément justifiée alors on peut fermer les yeux quelques secondes et dire "je vais me retourner le temps de prendre un truc, je suis certaine que quand je vais à nouveau regarder mon écran, tu ne sera plus là et donc plus d'abuse report possible!".

C'est mal? inconscience? ou simplement laisser une chance à ces gamins qui seront (déjà qu'ils le sont en RL) l'avenir de notre petit monde virtuel.

L'éducation avant tout, la répression ne sera jamais la première cause d'une baisse de la délinquance ou des faits divers gravissimes.

C'est la tout ce que je peux apporter à ces gamins, c'est la tout mon rôle que je peux jouer sur la grid et par tout les dieux bretons, je n'arrêterais pas de me battre pour ces idées.

Merci petit Moudir! avec tes simples mots tu m'a définitivement ouvert les yeux malgré mes 5 ans sur SL, tu fera surement un excellent résident plus tard.

Par Riona - Publié dans : Reflexions - Communauté : SecondLife for all
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Dimanche 30 janvier 2011 7 30 /01 /Jan /2011 18:33

S'il-y-à bien une chose qui met en ébullition le bon peuple Slien, c'est le viewer*.

Commençons par le commencement, en un temps pas si lointain Linden Lab à eu la brillante (ou navrante?) idée d'ouvrir le code source de son viewer afin que chacun puissent y apporter son petit plus. Ne soyez pas dupes, si LL à fait cela ça n'est certainement pas par bonté d'âme ou geeketude, non, tout simplement un excellent moyen de réduire ses frais de développement de son viewer, d'une pierre deux coups en somme, on passe pour des altruistes et on économise! la grande classe made in Californie!.

La genèse fut Greenlife, une toute petite équipe de purs passionnés qui changèrent la face de SecondLife à jamais, ils stabilisèrent le viewer officiel, lui collèrent des trucs tel que le radar, l'AO intégrée, les boobies qui *boing*, le sit, etc.
Bref une vraie révolution, oh je vous est parler qu'ils avaient filé un cours magistral de programmation propre aux singes savants du Lab (en bref, ça crashait presque plus) ?.

Puis il-y-eu tout un tas de bazar, des petits malins trouvèrent le moyen de tarabiscoté le code afin de pouvoir copier tout et n'importe quoi sur SL, avant, l'utilisation d'un logiciel tierce et d'un alt était requis pour cela (les fameux copybots), puis encore plus tard, un petit nouveau apparus sur la scène, Kirsten qui draina de plus en plus d'adeptes pendant que Greenlife prit le nom d'emerald sous la coupelle d'une "entreprise" du nom de Modular system (aujourd'hui si vous allez sur le site de Modular vous tomberez sur un site dans la langue de Van den Vondel (Joost), amateur de gouda, disparition totale de toute mention à SecondLife, Mr Propre est passer par la!), qui se vit rentrer dans une tourmente des plus kafkaïenne.

Bref! Emerald fut Out, Linden Lab sortie en grande pompe un Viewer 2 qui reçu le plus mauvais accueil depuis le dernier passage d'Uwe Boll aux Oscars, un autre viewer fit son apparition, Emergence, qui se voulait être un clone "épuré de codes malicieux" d'Emerald et un autre encore du nom d'Imprudence.
Pendant ce temps Kirsten avait tout compris et devança la dictature des demandes TPV de Linden Lab en fournissant un V2 plus souple et plus ergonomique que son ainé, cependant malgré ses louables efforts, LL avait réussi a s'aliéner le bon peuple et tout ce qui touchait de près ou de loin à ce Viewer V2.

Pendant ce temps, ils préparèrent un "nouveau" projet du nom de Snowstorm.

http://a2.twimg.com/profile_images/1104684125/project-snowstorm_bigger.png

L'idée était on ne peut plus simple, reproduire la même arnaque que précédemment, soit, faire développer son soft (Viewer V.2) aux frais des passionnés avec carotte au bout du bâton, voir son nom inscrit dans la liste des viewers alternatifs (TPV) autorisés par le pouvoir en place (sous l'impulsion de feu M Linden).

Je reviens sur Emerald, on pensais, à tort, que s'en était fini d'eux, que nenni!, adieu modular, adieu Emerald et bonjour Phoenix!, sacré jeu de mots (renaître de ses cendres toussa...), pour offrir un viewer... qui n'était rien d'autre qu'un Emerald au nouveau nom et une nouvelle couleur (moins un mauvais code qui causa cet emeraldgate).
Ce n'était pas fini! fort de retrouver un peu de dignité, l'équipe phoénix, décidément bien inspiré, se lança dans un tout nouveau projet qui collerait parfaitement aux aspirations du Lab, le Projet Firestorm!.

http://jira.phoenixviewer.com/s/531/1/_/images/phoenix4.jpg

TintintintTADAMMMM!

En préambule, je kiff sa race (...) ces deux termes Snowstorm/Firestorm, ça fait vachement guerre version CNN, je m'imagine bien les équipes en place, un casque F1 (et pas de F1) vissé sur le crâne, le M16 à coté du clavier au cas ou... A quand les breaking news sur un incendie volontaire dans les locaux de Phoénix qui répondirent par un bombardement massif de trombones sur les singes de Linden Lab? .

Je m'égare (c'est pas nouveau). Donc voila ce qui en est, d'un coté nous avons le grand patron "open dev" de Chez Linden Lab qui s'énerve à chaque fois qu'on lui demande "on peut garder la V1?", il s'en suit généralement un bannissement de l'importun sur 10 générations avec interdiction de mettre un pied sur le sol sacré américain, à vie, de l'autre une équipe de bras cassé qui après le retentissant et navrant (dans tout les sens du terme) dézinguage d'Emerald, tente de se refaire une virginité en jouant les good guys avec un nouveau futur viewer V2 qui va déchirer sa grand-mère (c'est presque les termes de Jessica Lyons) et enfin Kirsten qui se marre volontiers devant ce risible spectacle et continue son viewer tranquillement et efficacement.

pxll

Bon et nous dans tout ça, le bon peuple Slien? que devient-il? que doit-il faire? where is Bryan?...
La meilleure attitude serait, à mon sens, d'attendre déjà la nouvelle mouture du nouveau phoénix/Firestorm in the desert et de suivre avec un peu plus d'attention (et d'intention) les évolutions du Lab pour son V2.6.

En attendant, entre soit me geler le derche, soit me brûler les patounes j'ai fais un choix, je file au purgatoire, c'est tempéré toute l'année la-bas! (en bref, je mixe Kirsten/Phoenix/Imprudence) .

Je vous conseille de lire le bel article du padawan Garmin (wé! chui une vieille de chez SLO! c'est notre padawan Garmin! ^^) sur le canard Virtuel et d'y regarder la vidéo de la mère Jessica sur leurs nouveau futur bébé qui va trouer le derrière d'Obama tellement qu'il est roxant (après ce coup la garmin tu me dois un verre!).

Amen.

Par Riona - Publié dans : News - Communauté : SecondLife for all
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Samedi 29 janvier 2011 6 29 /01 /Jan /2011 19:45

J'avais mis la main sur ce survival-horror vidéo-ludique (et ne me demandez pas de le redire c'est non!) en cette année 2009, à savoir Dead Space. Je ne m'en suis jamais vraiment remise, dans ce jeu, TOUT m'a rappeler les resident evil (premier du nom et zéro). C'est pour cette raison qu'a peine la deuxième mouture de ce fantastique jeu sorti dans les bacs, j'ai braquer littéralement mon dealer de JV afin d'obtenir le nouveau bébé d'Electronic Arts (qui soit dis en passant à laisser partir son vice président sur... devinez?... Second Life! si ça c'est pas du plan marketing!).

http://farm6.static.flickr.com/5046/5348353752_dd4edb064e_z.jpg

Ah heu oui, c'est pas Dead Space 2 cette image, c'est juste un p'tit boulot que j'ai fais en mélangeant la tenue d'Isaac et des Aliens de Ripley ^^ sur SecondLife .

Hors donc, voila le Messie!
Dead Space 2!

http://image.jeuxvideo.com/images/p3/d/e/dead-space-2-playstation-3-ps3-015.jpg

Pour rappel, Isaac Clarke, ingénieur (pas très chanceux) de son état s'est porté volontaire pour aller réparer l'USG Ishimura, un vaisseau "Brise-planête" terrien, apparemment légèrement dans la merde suite au remorquage d'un gros monolithe extraterrestre. Il avait une bonne raison de se porté au secours de ce vaisseau, sa nana était dans l'équipage de l'Ishimura.

http://www.playzine.fr/images/jeux/dead_space/news/dead%20space.jpg

Notre Isaac donc, à du, en plus de jouer les mécanos de l'espace, jouer du cutter laser sur des bestioles fort peu ragoûtantes afin se sauver sa belle et si possible son cul (à lui!) . A las, il as non seulement perdu sa nana mais en plus le vaisseau... sauf que lui bin il en as réchappé! le bougre... mais avec lui, le monolithe itou, celui qui à transformé les humains en bestioles appelés xénomorphes (ou comment piquer le nom des aliens dans Alien 2).

Voila donc notre ingénieur sur Titan, l'une des lunes de saturne, 3 ans plus tard, il est en soin psychiatrique, en proie a des hallucinations qui feraient passer les trips sous extas de Jimmy Hendrix pour de simples relent de bières. Vous devinez sûrement un peu la suite, Mr Monolithe à fait encore des siennes.

Capture

Vous débutez donc cette histoire, avec un camisole de force, complètement groggy, peu de "points de vie" restant et une bande de xénomorphes déchaînés au cul! . Avouez que comme départ on as vu mieux, ceci étant le point de vue d'Isaac, de notre point de vue c'est on ne peut plus sympa, héhé (sourire sadique).

Dead Space 2 c'est avant tout une ambiance, un jeu de lumière fantastique, tout, absolument tout est fait pour vous mettre mal à l'aise, question graphisme, comment dire... bin sincèrement c'est le nec plus ultra, cerise sur le gâteau le travail sur le déplacement d'Isaac, qui laissait quelques peu a désirer dans l'épisode 1 à était complètement refondu.

http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2010/05/dead-space-2-isaac-clark-face-screenshot.jpg

Isaac justement à maintenant une voix, ça n'est plus le gros bourrin de DS1, la version Française est impeccable, souvent on as le droit a des VF bien pourries dans les jeux viçdéos mais à l'instar d'un Mass Effect, ici c'est tout aussi bon et il est important à mon sens de le souligner.

"Bon ok Rio, mais il fait peur ce jeu?"
Un peu mon n'veu! comme dit plus haut, l'ambiance est flippante à souhait, on se surprend à éclairer chaque recoin sombre, tellement que ça vire en paranoïa, les ptits gars de chez Visceral studio (les concepteurs) ont vraiment fait un boulot d'enfer, on se croirait dans Alien le 8ième passager de Ridley Scott, excusez du peu!.
De plus cette bande de sadiques poussent le trip à mettre des petits effets scriptés (chaise qui se déplace au loin sans personne, écrans qui s'allument tout seul, lampes qui pètent, bruits claquants de loin ou de près, etc.) qui ne manqueront pas de vous faire sursautés dans votre canapé/fauteuil/chaise.

"Et le son? il est bon le son?"
Travail la aussi remarquable du son d'ambiance, pas UN faux pas, c'est rare, léger vrombissement permanent, explosion de la musique dans les moments clefs, bruits d'ambiance à faire claquer des dents le plus blasés des exorcistes, bref une vraie réussite.

"Cool! et les combats? ça dégage?"
Oula oui! et ne vous avisez pas de shooter sans considérations! on est pas sur serious sam ici, comme Left 4 dead, les xenomorphes on chacun une aptitude, combats rapprochés ou à distance, voir les deux!, les munitions sont rares, les medikits aussi (enfin pour ceux qui ont le cran de jouer en difficile comme moi ^^), a vous d'établir la meilleure stratégie possible en fonction de chaque rencontres du 5ième type (je dis ce que je veux! :o ).
Cependant, vous aurez a votre disposition tout un tas d'équipement afin de jouer le dératiseur modèle. Ainsi que la stase qui vous permettra de ralentir considérablement vos adversaires lorsqu'ils sont trop nombreux ou trop coriaces, à utiliser avec parcimonie, la stase étant à recharge aussi et s'épuisant trop vite à notre goût (remplissable dans des stations un peu partout, tel Half Life).

http://image.jeuxvideo.com/images/x3/d/e/dead-space-2-xbox-360-1296038123-108.jpg

Je suis loin d'avoir fini ce Dead Space 2, je ne peux donc vous en dire plus, seulement qu'il vaut son pesant de cacahouètes enrobés de caramel dur, autrement appelés "chouchous".

Vous voulez avoir peur?, vivre un grande expérience de jeu vidéo?, alors DS2 est largement pour vous, passer au-delà de ce véritable petit bijou survival-horror serait un crime pour tout les afficionados du genre.

Si seulement Capcom pouvait prendre exemple dessus pour un éventuel futur Resident Evil... RAH!

Par Riona - Publié dans : Jeux vidéo - Communauté : SecondLife for all
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Jeudi 27 janvier 2011 4 27 /01 /Jan /2011 19:54

Bin oui!

Aucun post/article/whatever sur mon dada! ça va pas du tout! http://static.starbox.com/images/ma-bimbo-smileys/en_colere.gif

Donc non je ne vais pas vous parler du film de série Z, "Dance of the dead", bien qu'il soit meilleur que Resident Evil "apoplexie" 3D.
Non en fait je vais vous apprendre à danser comme un mort-vivant!, wé! ça existe!, ça n'est pas très très complicado, il s'agit de 7 mouvements à enchaîner, je vous rassure la aussi ils sont très simple à apprendre.
Cette vidéo vous aideras j'en suis certaine! sur la musique superfreak!
Here we go!

Simple non?
A vous de l'apprendre aux autres!, à coups sur elle va dépasser la lambada!, ou le "Asejre" de last ketchup.
Mon chat s'est planqué sous le meuble de cuisine quand il m'a vu danser...
Sale ingrat ! http://static.starbox.com/images/ma-bimbo-smileys/langue.gif

A vous de jouer! (enfin danser... ou tout du moins essayer...)
Riona, lanceuse de mode... ça sonne bien! à moi la gloire et la fortune! ...

Par Riona - Publié dans : Délires - Communauté : SecondLife for all
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