Lundi 5 avril 2010 1 05 /04 /Avr /2010 00:15

Voila! encore une Pâques bien remplie!

Cette année me voila devenue l'assistante du lapin de pâques et mon dieu que ce boulot est éreintant!
Alors à la fin je me suis poser dans une prairie et me suis endormie gavée de hugs et de chocolat :)

http://farm3.static.flickr.com/2796/4491163350_15e3f9a161_b.jpg

A l'année prochaine petit lapin! et moi je vais me remettre au sport parce que tout ça... c'est pas bon pour la ligne... mais dieu que c'est bon!

Par Riona - Publié dans : Photos - Communauté : SecondLife for all
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Dimanche 4 avril 2010 7 04 /04 /Avr /2010 00:39

Et voila, comme on devait s'y attendre le bébé d'Ubisoft n'a pas tenu le coup bien longtemps (a peine 3 semaines en fait).

http://i40.tinypic.com/9693dl.jpg

Ubisoft, avait donc sorti très fièrement un nouveau système  extrèmemment sophistiqué (de la bouche de son PDG) de protection contre le piratage. Arguant à demi-mots que ce nouveau système DRM serait inviolable ou trop casse tête pour les hackeurs de la scène.

SIlent Hunter 5 et Assassin Creed's 2 en furent les deux premières victimes.

Vous savez quoi?

...C'est fait.. (on dirait mon véto après la piqure a mon zip :/)

http://scrawlfx.com/wp-content/uploads/2009/09/AC2-Sexy-Time-Confirmed.jpg

AC2 est tombé le... 1er Avril! sans blague! alors je ne sais pas si c'est une volonté du cracker ou une simple coincidence mais je trouve ça assez remarquable niveau timing ^^ .

Il y a une chose que cette "scène" (comme les hackers aiment s'appeler) ne supporte pas, c'est quand un gouvernement ou une grosse boite leurs colle un défi en souriant d'un "pfff, c'est impossible! laissez tomber" .

Moi c'est qui me chagrine c'est que Ubisoft à dépenser des dizaine de milliers d'euros (ou des centaines allez savoir...) pour créer une protection qui non seulement ne tient pas mais en plus ne leurs à apporter que dédain de la part de toute la communauté de joueurs et d'une large partie de la profession.

Un petit historique des faits s'impose...

Le 27 janvier 2010 Ubisoft annonçait la mise en place d'un DRM sur ses futurs productions

Le 4 mars 2010 sort Assassin Creed 2 accompagné de ce Fameux DRM, interdisant aux joueurs (légaux ou pas) de jouer SANS une connexion constante à internet

Le 5 mars 2010 le jeu Silent Hunter 5 est déjà a 100% piraté, il est dans le même giron de protection qu'AC2

Le 7 mars 2010 les serveurs d'authentifications et de logins Tombent sous le coup d'une attaque, c'est la berezina pour Ubisoft, attaqué pas seulement sur ses serveurs mais partout dans le monde on crie a l'extortion et à l'absurdité d'un tel système.

Le 19 mars Valve et amazon UK annoncent de concert le retrait de leurs catalogue des 2 jeux, le patron de Valve en rajoute en critiquant très sévèrement Ubisoft pour sa politique de la tortue (ou de l'autruche)

Le 26 mars Ubisoft dédommage en offrant un jeu gratuit pour le downtime de leurs serveurs (un coût en plus!)

Le 1er Avril 2010 la team Skidrow, l'une des team avec Razor1911 et Reloaded les plus actives de la scène, franchit leseuil des serveurs d'Ubisoft et sort un émulateur permettant de jouer à AC2 sans restriction de connexion.

Ubisoft est bien connu sur la marché comme étant le lagaffe des DRM avec des produits comme Starforce ou Securom.

Autre nouvelle, le second Géant (américain celui-la) Electronic Arts à eu la mauvaise idée de prendre le même chemin qu'Ubisoft quand à la protection de ses jeux, le dernier en date étant Command&Conquer 4, lui aussi est tombé, encore plus rapidement d'ailleurs.

Au vu de tout cela je demande à Ubisoft ;

 

Avez vous enfin compris votre erreur?, j'achète un jeu vidéo, physiquement, une galette pour parler vulgairement, j'attends donc de pouvoir jouir de mon achat n'importe quand et n'importe ou, internet ou pas. Votre nonchalance (pour ne pas dire votre ton hautain et dédaigneux) vis-à-vis des joueurs (et des joueuses ^^) à porter ses fruits aujourd'hui.

Vous voila devant un choix, en fait plusieurs choix, le premier est de redevenir raisonnable et de repartir sur de bonnes bases avec vos CLIENTS (je met ce mot en majuscule au cas ou vous douteriez de la qualité de ceux qui vous font vivre) en retirant illico presto cette aberration numérique. Vous pouvez aussi jeter l'éponge et ne plus rien développé sur la plate-forme PC, à cela je rajoute que les consoles bien que moins durement touchées par le piratage, le sont quand même... et cela prend de plus en plus d'ampleur, charge à vous de jeter un oeil en newsgroup pour vous en rendre compte.

Le client n'est pas roi contrairement à l'adage, il est plus que ça, il est votre employeur, votre banquier, votre frigo, l'essence dans votre voiture... d'ailleurs il est aussi votre voiture!. Il est vos vacances, les cadeaux de noël de vos enfants. Bref il est une entité à laquelle vous devriez faire plus attention.

Je suis désespérée de voir qu'une entreprise Française, pourtant réputés par leurs goût pour la liberté (les entreprises FR hein...) se vautre dans la fange de l'autoritarisme déviant. Mettez de coté un instant votre bilan comptable et revenez vers ce pourquoi vous êtes venu dans ce metier, divertir! s'amuser!. Vos actionnaires trouveront cela puérils, au début... puis devant l'avancé de vos travaux ils loueront votre décision. Cessez d'avoir peur du dieu CaC 40, il n'est rien comparé à nous, vos clients.

La guerre que vous menez contre le piratage est perdue d'avance et vous le savez parfaitement, la meilleure solution consisterait à vous asseoir à une table (et donc à descendre de votre tour d'argent, soeur Anne étant en vacance cela ne sert à rien de divaguer la-haut) avec une représentativité de la communauté des joueurs et des distributeurs afin de voir ce qu'il est possible de faire ENSEMBLE pour remettre un peu tout cela d'aplomb.

J'ose espérer qu'il vous restes un brin de jugeote à ce niveau et que vous ne commettrez plus jamais cette, pardon du terme, débilité profonde numérique. Les joueurs sont la pour vous aider à avancer aussi, il est temps de leurs faire confiance et d'accorder tout le crédit nécessaire à leurs idées (qui vous coûteront certainement moins chères que celle de l'imbécile heureux qui vous as dit un jour "hey! j'ai une idée pour un DRM!") .

Laissez nous croire encore en vous mais surtout... croyez en nous.

Une joueuse déçue mais pas résignée.

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Voila la lettre que j'envoie des aujourd'hui à tout les contacts mail Ubisoft qui me tomberont sous la main :)

Vous êtes libre de la faire circuler si le coeur vous en dits.

Bien entendue il est hors de question que je donne ici pour des raisons légales une adresse ou télécharger ce serveur, tout comme je ne vous dirait pas de mettre dans google : Assassins creed 2 server emulator et de regarder la réponse sur un certain alivetorrents... . Non... ça serait pas bien! ... oops?

Par Riona - Publié dans : News
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Samedi 3 avril 2010 6 03 /04 /Avr /2010 22:04

Voici une petite vidéo créer avec animoto sur mes 200 photos concernant SecondLife, j'ai tenter de trouver une musique qui pulse bien et rien de tel qu'un bon remix de J-Pop et de J'r (Japanese Rap) pour lancer tout ca :)

 
Attention, cette vidéo risque d'être expurgée de certains éléments alors profitez-en!!! :)
Par Riona - Publié dans : Délires - Communauté : SecondLife for all
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Mardi 30 mars 2010 2 30 /03 /Mars /2010 15:10

Voila une version qui est attendue depuis un long moment...

http://www.photographyuncapped.com/wp-content/uploads/2009/10/Photoshop-CS5-CS6-eye-inverse.jpg

En fait seule la CS2 avait apporter son lot de nouveauté comme la prise en charge 3D, depuis lors CS3 et CS4 ... plus rien, a part une interface plus compréhensive et la prise en charge du 64 bits. Bien-sur CS4 avait aussi sa nouveauté dans le fait que le moteur prenait maintenant aussi appui sur le GPU, en d'autres termes CS4 pompait sur la puissance de votre carte graphique afin d'optimiser les temps de traitements, faites un essai entre CS2 et CS4 vous verrez ce que je veux dire :).

Hormis cet aspect purement technique rien ne fut apporter pour l'utilisateur... et bim! CS5 sort le 17 avril 2010 avec son lot de nouveautés qui risquent bien de nous faciliter grandement la tâche! .

La plus grosse feature se nomme, le Patchmatch :

Cet outil permettrait de redimensionner une photo tout en respectant les proportions du sujet principal,
un élément d'une photo pourrait être déplacé sur la photo automatiquement, l'outil reconstituant l'image automatiquement
un élément pourrait être supprimé automatiquement, le logiciel se chargeant de reconstituer la zone supprimée,
l'outil serait capable de reconstituer une partie manquante sur une photo, du genre vestige ancien sur lequel il reconstituerait les éléments dégradés par le temps.

Voici une vidéo qui devrait vous éclairer un peu plus sur la bête.



Certains sont septiques quand à la réelle efficacité d'un tel procédé, je ne le suis pas pour ma part, Adobe à bien des reprises nous à démontrer que ce qu'il disait, il faisait.

Autre nouveauté, celle la c'est carrément une tuerie!, tellement d'ailleurs que beaucoup pensent à un poisson d'avril, vous allez le voir dans un instant sur cette vidéo, il s'agit, comme le patchmatch de recréer les parties manquante en synthétisant le décor, background ou whatever.

Personnellement je suis entre la poire et la figue, si cette feature est exacte alors mes ami(e)s... je connais nombre de webdesigners qui vont se retrouver au pôle-emploi assez rapidement, assez parler, place au spectacle!



Impressionnant non?, imaginez seulement un instant TOUTE les applications possible avec une telle technologie, fini les 2 heures passer à effacer consciencieusement un immeuble, une route, un personnage, un clic et hop fini! en plus (cadeau bonux) il recrée le background...

Fake? pas fake? , adobe aurait-il un certain humour? ou pas du tout et sort la pure vérité? . J'espère sincèrement que tout cela est vraiment possible, mon dieu le temps gagné!

Malheureusement (ou étrangement...) aucune version de démo n'est actuellement disponible sur le net, on me dit qu'une version développeur tournerait en torrent mais je n'est pas chercher encore, si je trouve un truc, je vous tiendrait au courant.
Par Riona - Publié dans : News
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Lundi 29 mars 2010 1 29 /03 /Mars /2010 15:23

Capture2

Yes sir we promised you a great main event!

Et ces foutus américains ont tenu parole! Ce Wrestlemania fut tout simplement le plus somptueux de tous, imaginez plus de 72000 spectateurs chauffés à blancs par des performers, des athlètes complètement hors de contrôle (ou presque).

Capture4

La raison de se survoltage c'est simple et il suffit de lire mon billet précédent, Shawn Micheals Vs Undertaker, les 2 légendes du catch vont donc s'affronter une dernière fois et de ce que j'ai vu, ce fut sûrement leurs plus grand match, deux titans... ça fait un rafut d'enfer quand ça se fiche sur la figure ^^.

Une première musique résonne celle du Heart break Kid, Shawn parait plus fort que jamais, ultre confiant sur sa victoire, prend ses poses habituelles et... un gong lugubre résonne à son tour, les lumières du stadium de Phoenix s'éteignent annonçant la venu du Phenom, sûrement l'entrée la plus magistrale de tout les temps, le fossoyeur de la Dead Valley monte sur le ring et d'un geste de la main rallume les lumières... je frissonne.

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La match du siècle debute alors, la tension est a son comble, en général les adversaires de l'undertaker baissent le regard devant lui mais HBK non, il est décidé à entrer dans la légende (il y est déjà remarquez...) en mettant fin à l'invincibilité du taker.

Capture9

Ring the bell!

Le combat (littéralement) commence, Michaels travail son adversaire au corps, bras et jambes, il tente d'affaiblir Taker par tout les moyens possibles et ça semble payer mais c'est sans compter sur la résistance phénoménale du bonhomme, c'est coup pour coup.

Je vous laisse admirer deux véritables gladiateurs donnant tout leurs potentiel malgré l'age qui malgré tout pointe son nez.

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La rage de nos deux légendes ne faiblit pas, ca vole, ça frappe, on sait que c'est un show, du spectacle, préparer et sur-entraîner mais on frissonne à chaque coups parce-que même amortis, ça doit faire très mal!

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Le Taker n'a jamais était en telle situation sauf une fois.. au Wrestlemania 25 contre... HBK justement!

armblock

Malgré l'excellence du travail au corps d'HBK il n'en reste pas moins que le Phenom n'a pas ce nom pour rien et renvois coup pour coup a son adversaire.
La situation semble se positionner en faveur du Heart Break Kid quand soudain...

hellgate

Hell's gate! Undertaker sort son arme la plus dévastatrice au point d'avoir était un temps bannie de la WWE, Michaels est aux abois mais frappera t'il à terre en signe d'abandon? et donc de soumission? Ce n'est pas le genre d'HBK mais le Hell's Gate ne porte pas son nom pour rien.

whew

NON! michaels réussit tant bien que mal a retourner la situation dans un contre épique ce qui fait lâcher la prise à Undertaker. HBK à un visage qui en dit long à quel point ce match n'est que peine et souffrance.

Les affaires reprennent un peu, moins vite cependant, les deux hommes ont tout donner et chacun, malgré leurs inflexible volonté de ne rien céder, sont a court de jus... pas pour longtemps, HBK réussit ce qu'il fait de mieux en jouant au voltigeur grenadier et profite d'avoir sorti Undertaker du ring pour effectuer un Flip air sur lui... et sur la table des commentateurs.

airborn

Les deux hommes sont alors à la limite de la rupture, ce qui démontre que le Catch n'est pas seulement du chiqué...

aouch

C'est HBK qui montre des signes plus édent de fatigue, les deux hommes se toisent du regard, aucun ne faiblit dans ce jeu de domination mentale, Michaels recule un peu, vacille et Undertaker s'apprête a en finir avec lui quand soudain...

scm
scm2

Sweet Chin Music!
Shawn Michaels sort son plus puissant et devastateur coup de pied sur le Taker, au dela de toute logique il y parvient et colle le phenom à terre pour le compte... c'est probablement la fin de la légendaire série d'undertaker... NON! 1.. 2... et pas de 3! HBK n'en revient pas! le phenom se relève assommé mais bien debout...
Michaels sait à ce moment, dans son regard que c'est la fin pour lui.

Undertaker sort alors en une fois (chose qu'il n'a JAMAIS fait dans toute sa carrière) tout son arsenal contre Le kid

En entrée... Un Last Ride complètement hallucinant de puissance et de violence

lastride

En plat principal un terrible Chokeslam qui fait même trembler la caméra

shockslam

Et en dessert un Tombstone PileDriver qui signe la fin du Heart Break Kid

tombstone

1... 2... 3... DING!

Le Phenom a encore une fois réussit l'impossible et monte son score a 18 - 0 , mais ce n'est pas tant cela qui marque les esprits... cette victoire signifie la fin de carrière pour le Heart break Kid...
On connaît la proportion de Michaels à ne pas accepter la défaite mais... il se passe alors un truc incroyable, un geste entre ces deux légendes vivantes du catch, un geste qui démontre à quel point les deux hommes se respectent...

respect

Cette poignée de main vaut tout les spectacles du monde, HBK à compris, il ne battra jamais le taker et semble presque le remercié à la fin, sortir ainsi, de la plus belle manière.

S'ensuit ensuit une image qui, je l'avoue, m'a faite pleurer, sur le ring se tient une légende absolue qui fait ses adieux au catch, qui laissera 25 ans d'histoire extraordinaire. Je pleure aussi un peu parce que la fin d'HBK signe aussi la fin de la team Degeneration X former avec une autre Légende, Triple H.

Je Vous laisse donc sur cette image d'un Shawn Michaels Battu mais qui ce jour est rentré dans le panthéon des lutteurs légendaires.

classe

Merci Shawn et bravo!
Par Riona - Publié dans : Evenements
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